Divirta-se!

Aqui você encontra notícias e análises sobre diversos consoles, incluindo os da nova geração e os que deixaram saudades. Divirta-se \o

segunda-feira, abril 27, 2009

Lançamentos da Semana (26/04 - 02/05)

Semana recheada de lançamentos! O principal destaque fica para o Wolverine, que sai para todas as plataformas! Para quem estava esperando, Dynasty Warriors: Strikeforce finalmente chega ao PSP. Para Wii temos o remake de Klonoa e para os viciados em MMORPG; Lineage II: Chaotic Throne.

Segunda (Abril 27)
MLB Dugout Heroes (PC)

Terça (Abril 28)
Cryostasis: The Sleep of Reason (PC)
Dynasty Warriors: Strikeforce (PSP)
Fantasy Aquarium World (Wii)
Lineage II: Chaotic Throne: Gracia Final (PC)
Smiley World Island Challenge (DS)
Stalin vs. Martians (PC)
Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier (DS)

Quarta (Abril 29)
Klonoa (Wii)
Banjo-Tooie (XBLM)
Reel Deal Slots: Adventure (PC)
Virtual On: Oratorio Tangram Ver.5.66 (360)

Quinta (Abril 30)
Drill Sergeant Mindstrong (Wii)
Eco Tycoon: Project Green (PC)
Play! The Ultimate Casual Game Collection (PC)
Velvet Assassin (360, PC)

Sexta (Maio 1)
Burger Island (Wii)
Party Pigs: FarmYard Games (Wii)
Tournament Pool (Wii)
X-Men Origins: Wolverine (DS, 360, PC, PSP, PS2, PS3, Wii)

Sábado (Maio 2)
Evochron Legends (PC)

Fonte: Portallos

sábado, abril 25, 2009

Kingdom Hearts 2 (PS2)

Desenvolvedor: Square Enix
Distribuidor: Square Enix/ Buena Vista Games
Gênero: RPG Ação
Lançamento: Setembro de 2006

Kingdom Hearts é uma mistura que para alguns funcionou e para outros não, eu sou um dos que curtiu o game, a idéia de utilizar-se de personagens da Disney foi algo inesperado de uma empresa na qual a maioria dos jogos trazem um detalhamento mais sério e profundo em suas histórias.

Para mim a seqüência ficou melhor, pois o jogo surpreende pela sua facilidade e simplicidade, o jogo foca principalmente nas batalhas, que rolam freneticamente em qualquer canto do cenário.

Um novo sistema também foi criado, que pode ser chamado de "Triangulo do poder" xD, funciona bem simples, em um determinado momento durante uma luta você pode apertar triangulo e uma cena acontecerá, algo parecido com God of War, mas neste caso se houver alguma ação seguida será necessário apertar triangulo novamente, só que para cada tipo de criatura há um movimento diferente, alguns dele são bem simples, outros já envolvem uma coordenação tão forte quanto God of War.

Isto trás ao jogo uma perspectiva maior de ação o que até faz você esquecer que se trata de um jogo de rpg, mas claro que como todo bom rpg, você deve treinar em alguns momentos para ganhar novos poderes, itens, e o melhor de tudo, habilidades, neste jogo muitas habilidades vão sendo disponibilizadas, desde aquelas adquiridas por level e as que já vem em certos equipamentos, destas, você escolhe uma combinação a qual vai usar podendo formar desde de combos simples de poucos hits, ou combos que permitiram você manter um oponente preso por um bom tempo.

O jogo possui muitas opções de ataque como "drives" (neste jogo algo como uma fusão de personagens), summons, magias (como todo bom rpg) e os limits, que são golpes em dupla executados pelo personagem principal "Sora" e algum personagem que estiver no grupo, sendo que cada personagem possui um limit diferente com Sora.
(Abaixo Sora e... "Respondam vocês fãs de FFX" executando o limit "Bushido")

A história é uma complicação no começo, pois você começa com um personagem diferente e a ausência do personagem principal é um pouco mal explicada (na verdade ela é explicada no jogo Kingdom Hearts RE:chain of Memories), mas com o andar da história você começa a agrupar os acontecimentos, tendo muitas reviravoltas e momentos tocantes (algo que os produtores da série FF sabem como focar muito bem desde suas participações em jogos mais antigos como Chrono Trigger), e é claro não poderiam faltar alguns personagens clássicos da série FF (Cloud, Sephirot, Squall e alguns outros) no meio da história.

Por que vale a pena?
Kingdom Hearts é possivelmente um dos melhores rpgs de ação que existe no mercado, e ainda mais se você der uma chance para ver os personagens da Disney de uma maneira bem diferente, você vai acabar se surpreendendo.

Prós: Ação frenética, facilidade nos comandos e simplicidade geral no jogo.
Contras: As dificuldades mais altas parecem sempre roubar de um certo jeito de você, mas nada que algumas tentativas não dêem cabo de passar por algum desafio.

Avaliação
Gráficos: 8.0
Áudio: 9.0
Jogabilidade: 9.0
Replay: 8.0
Geral: 8.5

Zerado: 100%
Comentários: Como não há new game+ é necessário chegar aos 100% antes de enfrentar o boss final, sendo que somente zerando acho que se conseguem uns 75% do jogo, o resto são na maioria desafios de coleta, ou lutas extras como secret boss ou torneios.

Por: W;D

Kingdom Hearts (PS2)

Desenvolvedor: SquareSoft
Distribuidor: SquareSoft
Gênero: RPG
Lançamento: Setembro de 2002

Kingdom Hearts é a inusitada aliança entre personagens de Final Fantasy (Cloud, Aerith, Squall) com os carismáticos personagens da Disney (Donald, Mickey e Pateta). A princípio parece uma mistura estranha, mas deu certo e conquistou mais fãs com o lançamento na época.

A história é simples no começo: Sora é um garoto que vive numa ilha com seus amigos Riku e Kairi. Eles sonham em sair da ilha e partir para o desconhecido, procurando aventuras num novo continente. Porém, na noite após montarem uma jangada, acontece uma tempestade e diversos monstros chamados Heartless aparecem. Nessa hora, aparece na sua mão a Keyblade, que como o nome já diz, é uma espécia de chave-espada. Após enfrentar os montros, tudo vira um caos e a ilha é sugada, inclusive você. Enquanto isso, Donald e Pateta descobrem que o rei Mickey desapareceu do castelo, deixando apenas uma carta mandando-os procurar o keyblade Master.

Após acordar em Tranverse Town (lugar desconhecido), você luta com algumas criaturas e logo se junta ao Donald e Pateta, que descobrem que você é o tal Keyblade Master. Assim, partem em busca do rei Mickey e dos amigos de Sora, que desparareceram quando a ilha foi sugada.Apesar de parecer simples, a trama vai se desenrolando e mostrando a mesma complexidade de algum Final Fantasy.

Depois da história, talvez a melhor surpresa é que o sistema de batalha é diferente dos Final Fantasy's. A ação acontece em tempo real, deixando tudo muito mais rápido e simples. Além de usar combos e ataques estilosos, é possível usar magias como Fire, Ice e Thunder (assim como suas evoluções), enquanto que Donald e Pateta o ajudam no meio da luta. Sora conta com ajuda de alguns personagens da Disney que aparecem por Summons como o Gênio de Aladdin e Simba do Rei Leão.

Depois de conhecer os personagens da Disney, é possível viajar pelos mundos com a Gummy Ship, uma nave dirigida por Tico e Teco que pode ser customizada. Na passagem de um mundo para outro, o jogador entra num minigame de nave onde saem tiros para tudo que é lado. Cada mundo seria uma história da Disney, como a Pequena Sereia, Alice no País das Maravilhas e até mesmo a história de Pinóquio, que se desenrola dentro da baleia Monstro.

O que anima são os gráficos e as excelentes músicas. Pra época os gráficos são muito bons mas contam com alguns serrilhados. As músicas cativam desde o começo até o final. É muito difícil parar de jogar e não se lembrar de alguma que tocou relacionada a algum mundo.

O jogo possui muitos extras, que devem ser conquistados antes de zerar o próprio. Em determinada parte do jogo o herói encontra os dálmatas, que pedem a ele para procurar pelos 99 filhotes espalhados pelos mundos. Fora isso, é possível sintetizar itens e armas no shop. Encontrar alguns itens é uma missão muito difícil, mas não monótona, já que você revisita alguns lugares e descobre coisas novas. Em diversas partes do jogo existem Trinity's, que são marcas no chão. Se você obter o Trinity vermelho, por exemplo, é possível realizar alguma ação com Donald e Pateta referente à marca vermelha no chão, liberando alguma passagem ou item.

Kingdom Hearts é um dos melhores rpg's do PS2 sem dúvida, e merece atenção mesmo para aqueles que acham que o jogo é infantil. Você estará prestes a mergulhas em uma das histórias mais bonitas já feitas para o PS2!

Por que vale a pena?
A história merece destaque, por ser inusitada a ponto de reunir milhares de jogadores dispostos a ver até onde Sora, Donald e Pateta vão para procurar o rei Mickey e reunir seus antigos amigos novamente.

Prós: Personagens carismáticos, história incrível ótima jogabilidade.
Contras: Gráficos serrilhados em diversos pontos.

Avaliação
Gráficos: 8.0
Áudio: 9.5
Jogabilidade: 9.0
Replay: 7.5
Geral: 8.0

Zerado: 100%
Comentários: Talvez o único problema de Kingdom Hearts, é que ele não tem um "New Game+". Quando você zera, você zera mesmo, nada de dar load e voltar a jogar tudo de novo com os itens adquiridos. Portanto, se for zerar, faça tudo que puder antes e parta para o último chefe.

Por: Matt

segunda-feira, abril 20, 2009

Lançamentos da Semana (19/04 - 25/04)

E aí galera, segue abaixo a lista de lançamentos da semana! São poucos games lançados e são poucos que merecem atenção. O destaque fica para Excitebots: Trick Racing (Wii) em que você controla robozinhos para correr. O PS2 conta com a continuação de Dynasty Warriors: Gundam, que interessa um grupo mais reservado de jogadores (japoneses por exemplo), mas não espere muita coisa. Só nos resta esperar pela próxima semana!

Segunda (Abril 20)
Cryostasis: The Sleep of Reason (PC)
Adventure: Collector’s Edition (Volume 1) (PC)
Excitebots: Trick Racing (Wii)
Stalin vs. Martians (PC)

Terça (Abril 21)
101-in-1 Explosive Megamix (DS)
Dynasty Warriors: Gundam 2 (PS3, PS2, 360)
I Love Horses (DS)
Jelly Belly: Ballistic Beans (PS2, Wii, DS)
Pennzoil Build-N-Race: Speed Demons (Wii)
Zeno Clash (PC)

Quarta (Abril 22)
Dream Day Wedding: Viva Las Vegas (PC)
A lista é do blog Portallos.

sexta-feira, abril 10, 2009

Zone of the Enders The 2nd Runner

Desenvolvedor: Konami Computer Entertainment Japan
Distribuidor: Konami Computer Entertainment
Gênero: Ação
Lançamento: Setembro de 2003

Zone of the Enders The Second Runner é aquele tipo de jogo que se utilizou das clássicas histórias de viagem a outros planetas para tentar fazer sucesso, e o melhor de tudo, é que este jogo realmente fez sucesso, primeiramente por seus gráficos que se mostraram extremamente limpos e refinados para um jogo de 2003, e também pela incrível engine que o jogo possui.

Na maioria de jogos de Mechs(Mechas, Robos Gigantes), a jogabilidade tende a ser ruim pois normalmente a movimentação é lerda e com um mínimo de atraso dos controles, sem contar também que em alguns casos isso torna o jogo irritante e frustante, mas o caso é que Hideo Kojima sabia disto e decidiu criar uma engine que reuni-se velocidade simplicidade e acima de tudo aquela sensação de poder ao se utilizar uma máquina de destruição em massa.
A engine do jogo é composta por: O botão quadrado para ataque, que a de longe dispara tiros e de perto utiliza ataques com um tipo de espada acoplada ao robô, o botão triangulo para fazer o robô subir (utilizando-se dos motores) e o botão X para descer, o botão O (bola) para agarrar inimigos ou objetos, o botão R2 para dar dash, o botão R1 para utilizar algo que seria um tipo de charge, carregando um poderoso disparo ou ainda tornar uma arma mais resistente do que o normal, o botão L1 para escolher a arma, que durante o progresso do jogo vão aparecendo cada vez mais armas com habilidades diferentes, o botão L2 para travar/destravar as miras e por ultimo os direcionais sendo o esquerdo para movimento do robô e o direito para a câmera.

Os comandos parecem meio complicados no começo pois é preciso segurar um ou dois botões juntos em certos momentos, principalmente o dash, o caso é que após alguns minutos de jogo você estará entrando na melhor aventura futurista que já viu.

E qualquer um que olhar você jogando vai pensar que é a coisa mais complicada do mundo jogar, digo isso por que já aconteceu comigo o.o.
Mas o jogo não é simplesmente gráficos e engine, também vem acompanhado de uma incrível trilha sonora que vai fazer você sentir cada momento do jogo.

Sobre a história, alguns poucos detalhes ficaram no primeiro jogo, mas nada que seja realmente necessário jogar o primeiro para entender.
A história começa com Dingo Egret, um operário comum como qualquer outro trabalhando em uma das luas de marte, quando um ataque de uma organização ao lugar faz este se encontrar com Jehuty (provavelmente o robô mais fodão já feito xD). A partir daí Dingo Egret vai seguir por uma jornada para salvar marte e reviver seu passado que escondeu por alguns anos.
A história se passar somente em marte então não esperem ver a terra em nenhum momento x}.

(Jehuty)
(Dingo Egret)Por que vale a pena?
Para aqueles que gostam de mechs ou ainda aquele tipo de história intergaláctica, Zone of the Enders tráz tudo isto com o poder de uma engine simples e muito divertida.

Prós: Provavelmente a melhor engine para jogos mechs já criada.
Contras: Alguns boss vão exigir muitas tentativas para progredir no jogo, pois estes têm seqüências um tanto complicadas nas primeiras vezes.

Avaliação
Gráficos: 8.5
Áudio: 8.5
Jogabilidade: 9.5
Replay: 7.5
Geral: 8.5

Zerado: 100%
Comentários: O jogo possui um new game+ que deve ser usado para se conseguir os secrets que são: Um modo versus, um modo mission que vem com time trials, boss rush e survival, além de missões do jogo com alguns extras só para divertir.

Por: W;D

quarta-feira, abril 08, 2009

Lançamentos da Semana! (05/04 - 10/04)

Eu já acesso blogs faz um tempão, e o Portallos é um dos que mais se destaca quando o assunto é videogame! O blog fez uma excelente lista de novidades que vão sair esta semana, confiram:
Essa semana é marcada com Rhythm Heaven pro Nintendo DS e The Godfather II (PS3, Xbox 360, PC), muito esperados pela galera! Dragon Ball: Evolution pra PSP também chega para alvoroço dos fãs da série. Vamos ver a qualidade do game e do filme, que será lançado aqui no Brasil em 9 de abril. Confiram os lançamentos!

Domingo (Abril 5)
Art Style: Aquia (DS)
Bird & Beans (DS)
Brain Age Express: Math (DS)
Master of Illusion Express: Funny Face (DS)
Rhythm Heaven (DS)
WarioWare: Snapped! (DSiWare)

Segunda (Abril 6)
Professor Heinz Wolff’s Gravity (Wii, DS)

Terça (Abril 7)
Company of Heroes: Tales of Valor (PC)
DCS: Black Shark (PC)
Elven Legacy (PC)
Escape The Museum (Wii)
Flock (PC)
Guilty Gear XX Accent Core Plus (PS2, PSP)
Hammerin’ Hero (PSP)
Hannah Montana: The Movie (PS3, DS, Wii, 360)
Ninja Blade (360)
OMG! High School Triple Play Pack (PC)
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (PC, PS3, 360)
The Godfather II (PS3, 360, PC)

Quarta (Abril 8)
Dragon Ball: Evolution (PSP)
Flock (XBLM)
Puzzle Quest: Galactrix (360)

Quinta (Abril 9)
Flock (PSN)
Helldorado (PC)
Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic (PS3)

Sexta (Abril 10)
Braid (PC)

Fiquem atentos para as novidades!

domingo, abril 05, 2009

Dragon Ball Z Shin Budokai - Another Road (PSP)

Desenvolvedor: Dimps Corporation
Distribuidor: Atari
Gênero: Luta
Lançamento: Março de 2007

DBZ Shin Budokai - Another Road é o segundo jogo de luta da série Dragon Ball Z para PSP. Com melhorias em relação ao anterior, o game conta uma saga jamais vista no mangá e anime: você começa a jogar no futuro de Trunks, o jovem sayajin que voltou ao passado na saga Cell para ajudar Goku e seus amigos e alertar os guerreiros das ameaças dos andróides. O futuro está em paz, até começar o torneio de artes marciais, onde começa a saga Buu, mas no futuro! Imagine agora, Trunks sozinho ter que lidar com Dabura e Babidi, querendo ressucitar o demônio rosa para destruir tudo.

Trunks resolve usar a máquina do tempo para voltar ao passado novamente e pedir ajuda dos guerreiros Z (que por lá já venceram Buu). A história é cheia de surpresas, como a parte em que os heróis vão para o céu e encontram nada menos que o Gohan do futuro, mestre de Trunks que morreu batalhando contra os andróides num dos especiais da série! A história empolga, apesar de ser contada em pequenos quadros e balões, com narrativas a cada capítulo. Existem também diversos finais para o jogo, a maioria ruim, mas não deixa de ser um atrativo a mais.

Os gráficos são parecidos com os do Budokai 3 para PS2, no mesmo estilo cell shading, com suas diferenças é claro. O jogo todo é bem equilibrado, exceto no mapa mundi que é uma cópia mal feita do Budokai 3, com personagens mal renderizados e mapa feio de se ver, mas o que importa são as batalhas mesmo.

A jogabilidade é baseada no Budokai 3, com uma diferença de mecânica enorme. A luta ficou muito mais rápida e fácil a princípio, que muda conforme você avança no modo história. Existe um botão para carregar e outro para dar um "dash" em direção ao inimigo. As transformações permancem, com a mudança de que você deve escolher em quem quer se transformar no início da batalha: por exemplo, eu escolho Goku e quero transformar em SSJ3, devo escolher ele com a forma de SSJ3. Com 4 barras de ki, ele transforma direto do Goku normal em SSJ3, pulando as etapas anteriores. Os combos são praticamente os mesmos da série pra PS2, a diferença é que é possível seguir o inimigo usando o "Dash", resultando em combos e sequências estilosas.

Outro fator que mudou são as cápsulas, que foram substituidas por Cards. Cada personagem tem 9 espaços para serem preenchidos por Cards, que vão desde Vida, Ki, Golpes e Defesa até Ultimates. Cada card tem um número, sendo 9 o máximo. É possível fazer "combos", juntando cards especificos que aumentam o status de outros, maximizando algum poder em especial.

A maior diferença está na defesa e Ultimates. É possível usar o Ki para defender, como se fosse uma aura poderosa que impedisse qualquer tipo de dano. Isso começa a irritar quando os inimigos usam direto quando estão pra morrer, e mesmo que você use especiais no nível máximo, não são afetados. Os Ultimates não tem mais a animação nem minigame. Basta enxer 4 barras de Ki e apertar Círculo + Cima para usar o Ultimate do personagem como por exemplo o Super Kame Hame Há de Goku. Combinando os cards certos, você pode tirar mais de 5000 de dano se o ataque atingir o adversário.
Um fator muito explorado é o gameplay online, onde é possível usar um Card feito por você e custumizado com imagens liberadas. Neste Card estão as informações das lutas online, como derrotas, vitórias e partidas jogadas. É claro que para disputar você precisa ter wireless, mas isso é um fator a mais.

Another Road é um ótimo jogo da saga Dragon Ball para quem nunca jogou e tem um PSP. As músicas foram retiradas da versão Budokai do PS2 e só deixam a desejar na parte do mapa mundi. A história é bem trabalhada apesar de estranha, mas garante horas de diversão. Não deixe de conferir esse episódio de Dragon Ball!

Por que vale a pena?
Another Road faz você gastar um bom tempo atrás dos cards e dinheiro necessário para as lutas, além de oferecer um excelente replay com amigos online. A jogabilidade é simples mas efetiva no console da Sony.

Prós: Diversão garantida, luta rápida e dinâmica. Cards, modo Z Trial (challenges) e vários finais aumentam o fator replay.
Contras: Gráficos horríveis no modo história (mapa mundi). Poucas transformações e personagens. Dificuldade elevada quando se aproxima do final do jogo.

Avaliação
Gráficos: 7.5
Áudio: 8.0
Jogabilidade: 8.5
Replay: 9.0
Geral: 8.0

Zerado: 65%
Comentários: O foco do jogo está no modo online, pois a cada luta e capítulo, você libera imagens e símbolos para montar o seu Card do modo online. Os cards para equipar no personagem são basicamente os stats, não magias nem habilidades, o que pode frustrar um pouco. Para zerar 100%, basta conseguir o rank Z em todas as missões, o que pode ser uma tarefa chata, algumas tem dificuldade elevada.

Por: Matt