Divirta-se!

Aqui você encontra notícias e análises sobre diversos consoles, incluindo os da nova geração e os que deixaram saudades. Divirta-se \o

sábado, outubro 22, 2011

TESV: Skyrim - Ressucitar galinhas e chamar dragões para lhe ajudar!

A GameTrailers TV exibiu uma reportagem exclusiva sobre o novo jogo da série Elder Scrols, Skyrim. Todd Howard fala sobre os novos poderes que o seu personagem irá ter, chamados Dragon Shouts (Gritos de Dragão) além de comentar sobre outros detalhes do jogo.

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O vídeo pode ser visto na íntegra abaixo, infelizmente ainda não existe uma versão legendada.


Novas informações extraídas do vídeo:

Você poderá reviver outros seres, uma galinha é ressuscitada no vídeo aos 00:35.
Aranhas estarão também pela natureza, e não apenas nas cavernas e dungeons. 02:20
Dragon shout: Membros dos inimigos são congelados e o mesmo não consegue se locomover. 03:35
Dragon shout: Elemental Fury, suas armas ganham uma cobertura de ar, que permite executar ataques bem mais rápidos. 03:54
Dragon shout: Você grita pelo nome de um dragão, e o mesmo sai de onde estiver para lhe ajudar em combate. A luta Dragão vs Dragão parece incrível. 4:30.
Dragon shout: Torne-se invencível por determinado período de tempo, porém sem a possibilidade de deferir golpes. Literalmente invencível, podendo fazer qualquer coisa, incluindo pular de penhascos. 06:40

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Fonte: JCMais/Gamevício

quarta-feira, outubro 12, 2011

Data para Nightwing em Batman: Arkham City



Enquanto Batman: Arkham City só aumenta o número de personagens dentro do game, a Rocksteady liberou, finalmente, o primeiro vídeo de jogabilidade de Robin, personagem incluído como DLC no jogo.

O terceiro Robin, Tim Drake, chega com seu capuz e bastão com habilidades parecidas com as de Batman, e chega em dois desafios exclusivos. Provavelmente, ele também poderá ser usado em outros mapas de desafio.

Confira o vídeo!



Lá fora, você só ganha o Robin de graça se comprar em certos lugares. Mas comprar na Bat-Saraiva não só te garante o pacote do Robin incluído gratuitamente, como você também ganha legendas em português e uma HQ exclusiva! Clica aqui, Batmaníaco!

O jogo será lançado para PS3 e Xbox 360 em 20 de outubro, e para PC em novembro.

Via Rock Paper Shotgun

segunda-feira, outubro 10, 2011

Top 10 games mais caros do Japão

Você tem US$ 15 mil, é colecionador e gosta de jogos antigos e não sabe como gastar essa grana toda? Então confira no Top 10 – Games mais raros e caros do Japão, algumas sugestões de games clássicos e raros, que podem ser encontrados na terra do sol nascente. Os jogos listados possuem apenas algumas centenas de cópias espalhados pelo mundo, o que é claro, são objetos de desejo pelos colecionadores aficionados de games, que pagam qualquer preço para ter essas preciosidades em suas coleções. Podem não ser os melhores jogos do mundo, mas são uns dos mais raros e difíceis de se achar. Confira abaixo uma lista de jogos raros no Japão, que se comprados daria mais de US$ 15 mil verdinhas. As informações e imagens desse Top foram baseadas em informações do site Wired, que pesquisou em três grandes lojas do Japão: Mandarake, Trader e Super Potato.

Time Gal



Preço: 68,250 yens (cerca de US$ 833)

Alguns gamers devem se lembrar desse jogo no Sega CD, mas o seu original foi lançado em 1985 para fliperamas pela Taito, seguindo o mesmo estilo de outros games como Road Avenger e Thunder Storm FX. Era um jogo FMV interativo, basicamente uma animação em que o jogador deve executar certos comandos em um determinado tempo, algo conhecido hoje em dia como QTE (Quick Time Events) em jogos como God of War 3 e Heavy Rain. A versão de Time Gal para para o Laser Active (sistema que reproduzia além de LDs, CDs e jogos especialmente desenvolvidos para o formato, além de módulos para consoles PC-Engine e Mega Drive) é tida como a mais fiel ao fliperama, e também a mais rara e mais cara. Jogos do Laser Active podem ser encontrados por uma média de US$ 100, o que não é o caso do LD de Time Gal.

Gradius (Archimendes Edition)



Preço: 69.800 yens (cerca de US$ 852)

O clássico jogo espacial de tiro da Konami pode ser um dos mais fáceis de ser encontrado em sua versão para NES 8 Bits. Mas esta edição especial é bem rara. A empresa realizou uma promoção na década de 80, dando 4.000 cópias especiais de Gradius, que possuia algumas modificações sutis nos gráficos.

E agora, o top 10!

quinta-feira, outubro 06, 2011

Harvest Moon [Creepypasta]

Creepy pasta é um site onde tem um bocado de coisas de terror, imagens, histórias e talz, mas o site ficou tão famoso que agora qualquer pasta com histórias curtas e com terror podem ser denominadas creepy pastas.



Vocês se lembram daquele jogo “Harvest Moon”, no SNES?

(N/T: Joguinho de simulação de fazenda, onde você planta, cuida dos animais, e vive como um fazendeiro. É um jogo que foi muito popular durante os anos 90, com seu lançamento pra Super Nintendo)

Sempre foi um dos meus favoritos, mas quando eu me mudei da casa dos meus pais para um dormitório estudantil, minha mãe vendeu o jogo em uma venda de garagem sem me avisar.
Depois que me formei e consegui uma casa própria, eu decidi tirar a poeira do meu SNES e procurei por uma cópia do jogo. Fui a um “Farmer’s Market” (N/T: Uma espécie de feira, geralmente montada por fazendeiros, que vende de tudo, especialmente alimentos. Mas também vendem-se itens usados) que eu já tinha visitado algumas vezes antes. Fui até à loja de vídeo deles, onde fitas de jogos antigos e VHS eram vendidos.
Buscando na sessão de jogos, eu encontrei uma cópia de “Harvest Moon” para SNES. O jogo estava em perfeitas condições, eu mal podia acreditar. Geralmente o jogo custava entre 60 ou 70 dólares online, mas na loja custou 15. Comprei e voltei para casa.



Quando cheguei em casa, coloquei o jogo no meu SNES e o liguei. Não funcionou de primeira, apareceu apenas uma tela preta. Isso é normal consoles velhos, especialmente os que funcionam com cartuchos. Tirei o cartucho, assoprei, e o coloquei de volta. Liguei o console e fui recebido pelo familiar logo “Natsume”.
Havia dois save files, um vazio e o outro nomeado “JACK”. Comecei um jogo novo, ignorando “Jack”. Joguei por algumas horas, plantando nos campos, cuidando dos animais, falando com os moradores e vendando e comprando como sempre se faz no jogo. Depois disso, fui dormir para trabalhar no outro dia. Não joguei por uns dias, até ter um dia livre.



No sábado, eu liguei o SNES para jogar e fui logo para a tela de “load file”, lá estava o meu arquivo e o “JACK”. Curioso, carreguei “JACK” para ver que tipo de jogo o dono anterior estava jogando. Assim que apertei “carregar”, a lâmpada da minha luminária queimou. Não liguei para isso e continuei a jogar.
O arquivo carregou, e quando mostrou a casa do fazendeiro, onde você sempre começa, algo estava diferente. Como vocês devem saber, você pode se casar e ter um filho em “Harvest Moon”. A esposa do personagem, Ann, estava parada em frente a um berço vazio, uma das “necessidades” de se ter um filho no jogo. Ela não estava parada do mesmo modo de quando você começa o dia, e pensei que fosse algum tipo de erro. Andei até ela e apertei o botão de “falar”, mas a resposta que recebi foi “...”.

Agora eu tinha certeza de que era um erro, mas tudo mudou assim que eu saí da casa. Do lado de fora, o cachorro, que sempre estava por lá também, havia sumido. A fazenda estava cheia de lixo, e as plantações estavam todas mortas, mesmo sendo primavera. A casa e os prédios da fazenda pareciam em ruínas, quebrados, e o local aonde ficava a fonte de água estava cheia de algo marrom, que parecia ser lama. Eu não tenho certeza, uma vez que o jogo tem gráficos primitivos.
Saíndo da fazenda para investigar mais, eu fui até a encruzilhada onde o vendedor geralmente fica com seu caminhão. Mas assim que cruzei a estrada, eu vi o caminhão abandonado no meio dela, parecia que não era usado havia anos. Agora eu pensava que era algum tipo de hack, ou um erro que eu nunca tinha visto antes.



Quando cheguei na cidade principal do jogo, eu não estava surpreso em encontrar todos os prédios do mesmo modo que as casas da fazenda -- em ruínas e abandonados.
Não havia moradores na cidade, mas de repente uma caixa de texto apareceu na parte de baixo da tela com as palavras “VÁ PARA A IGREJA”. Eu sabia exatamente aonde a igreja ficava e fui até lá. Enquanto caminhava, encontrei o padre (ou ministro, shaman, ou seja lá quem ele deve ser) parado do lado de fora.
Cheguei perto dele e apertei “A”, ele disse “Jack, por que você demorou tanto? Venha, venha, precisamos começar.” Então o jogo seguiu em uma coisa tipo filme, o fazendeiro seguindo o padre para dentro da igreja. Lá dentro, o que eu vi era simplesmente repugnante. A cruz estava virada de cabeça para baixo, um tanto quanto clichê, creio eu. As paredes estavam pintadas em um tom escuro, preto-acinzentado, e havia velas pretas montadas em forma de pentagrama em volta do bonequinho de bebê que pertence ao berço da fazenda.
Os bancos estavam ocupados pelos moradores, que pareciam cansados e com os cabelos cinzas, mas novamente os gráficos me deixaram sem certeza.

“Coactum atrum”, o padre disse, pairando sobre o bebê, continuando: “Voco tu ego”.
Então o jogo começou a dar problemas horríveis. Os auto-falentes, que até então não haviam produzido um ruído sequer, apenas os efeitos sonoros, lançaram um som distorcido e a tela ficou preta, mas não por muito tempo. O que eu vi logo em seguida pareciam cenas retiradas de algum mangá. Elas eram pixelizadas, bem mal, claro, mas eu podia ver o que estava acontecendo. A primeira imagem representava o padre segurando uma faca sobre o peito do bebê, os painéis seguintes mostravam-o fazendo o sinal da cruz invertido. Então, como um slideshow, as imagens mudaram, continuando o show. Agora eu sabia que era um hack.



Nas próximas figuras, tentáculos rasgaram o peito do bebê, e se espalharam por toda a igreja e a cidade nas imagens seguintes. Eu estava fascinado que alguém tivera tempo e esforço para colocar tudo isso dentro de um cartucho. Mas o que aconteceu depois me fez mudar de idéia, e me fez tremer. Um retrato pixelizado da minha namorada apareceu, e o slideshow moveu-se rapidamente, como um livro sendo folheado. Mostrava sua barriga crescendo em gravidez. O olhar em seu rosto me encarava, sem expressão.
Quase pulei para fora das calças quando ouvi meu celular tocar o mais alto que podia (Pelo menos parecia estar muito alto naquele momento). Levantei e fui até a cozinha atendê-lo. Era minha namorada, ela estava estática, dizendo que estava grávida! Olhei para a TV, mas a tela estava apenas fora do ar.

Nove meses depois, ela deu à luz a um bebê natimorto.

Fonte: MedoB