Divirta-se!

Aqui você encontra notícias e análises sobre diversos consoles, incluindo os da nova geração e os que deixaram saudades. Divirta-se \o

sexta-feira, março 30, 2012

Ataque de Nostalgia com Theatrhythm: Final Fantasy



A Square liberou um trailer de 3 min de Theatrhythm com várias musicas nostálgicas de Final Fantasy, praticamente todos eles deram o ar da graça. Venha você também se relembrar dos bons momentos de quando você jogava os Final Fantasy’s das antigas.









Esse é o jogo mais significativo do ano e sai apenas para Nintendo 3DS.


Fonte: Nosgeeks

domingo, março 25, 2012

Polybius - o jogo dos pesadelos



Polybius é um jogo que apareceu nos fliperamas por volta de 1981, diponível apenas em arcade. O jogo foi revolucionário para a época, sendo muito colorido e colocando o jogador na mão contrária dos jogos convencionais da época. Em vez de você ser uma nave que atirava nas pedras que vinham da tela, você jogava as pedras na nave! Mais ou menos isso.


O fato do Polybius ser muito colorido e ficar piscando muito, fez com que muitas pessoas tivessem ataques de epilepsia. E um garoto morreu por ataque epilético.

Ai começa a história, o Polybius foi recolhido, fez sucesso no pouco tempo que ficou, mas não teve nem tempo de sair dos EUA...

O jogo foi criado pela empresa Sinneslöschen (Em alemão que dizer algo como “inibidor de sensorial”), que pela história só criou esse jogo mesmo...

A década de 80 é marcada por lendas urbanas e esse jogo ao sumir do mapa ganhou várias histórias...



Os fatos são contados pelos que jogaram o Polybius e pelos donos das lojas que tiveram a máquina.

Segundo os donos frequentemente apareciam pessoas vestidas de preto que vinham verificar dados das maquinas.

Dizem que o jogo podia causar vários efeitos como insônia, pesadelos, distúrbios. e pela tela ao lado os problemas eram opcionais de acordo com o que os homens de preto queriam.

Jogadores afirmam que o Polybius viciava muito, a ponto da pessoa não querer jogar nenhum outro jogo. Isso além do enjôo, vômito e até vontade de se suicidar. Falam também que o jogo psicodélico piscava muito e mostrava várias mensagens subliminares entre as "piscadas". A Teoria conspiratória diz que a máquina foi feita pelo governo americano na época da guerra fria para controlar as pessoas, com hipnose, controle da mente entre outros métodos...

Polybius aparece nos simpsons como propriedade do governo americano
(clique na imagem)

Infelizmente ele não chegou por aqui, então até o jogo mesmo não passa de lenda...
Alguns curiosos recriaram o jogo de acordo com os relatos de quem jogou veja como ele funcionava.

PS: desaconselhável para quem tem epilepsia, e causa dor de cabeça.



Se você gostou, pode baixar um emulador do Polybius pra jogar, ele está disponível no site http://www.sinnesloschen.com/1.php (repare que o site tem o mesmo nome da empresa do jogo!)

TEM CORAGEM?

Fonte: Medob

terça-feira, março 20, 2012

LEGO Batman 2: DC Super Heroes ganha primeiro trailer

LEGO Batman 2: DC Super Heroes chega para dar continuidade ao super divertido game original onde era possível encarnar as versões em bloquinhos de Batman, Robin, Mulher-Gato, Coringa e tantos outros personagens da franquia.



A segunda versão expande um pouco mais o universo do jogo, trazendo personagens do mundo DC para ajudar Batman em sua luta para defender Gotham City dos vilões.

No trailer do jogo podemos ver uma aliança entre Coringa e Lex Luthor, o que acaba trazendo o Superman para a história como um dos personagens jogáveis.

Além de Batman, Robin e o Superman, podemos conferir no trailer os vilões Mulher-Gato e o Bane, outros personagens ainda deverão ser revelados.

O jogo terá versões para Wii, Nintendo 3DS, Xbox 360, Playstation 3 e Playstation Vita.



sábado, março 03, 2012

Primeiros detalhes de Assassin's Creed 3



A revista norte-americana Game Informer conta com os primeiros detalhes sobre Assassin's Creed 3.

Como já é sabido o jogo vai levar-nos até à Revolução Americana, mais concretamente entre os anos de 1753 e 1783, focando-se nas cidade de Boston e Nova Iorque. O herói do jogo tem como nome Connor (nome nativo: Ratohnake), e é filho de pai inglês e de mãe nativa americana. No jogo vão-nos dar a conhecer a história de Connor desde a sua infância, altura em que é criado pela tribo Mohawk que foi atacada por colonos ingleses, e que levará Connor a uma dura busca pela paz e vingança.


Ao longo da aventura o personagem vai-se cruzar com nomes sonantes da história dos Estados Unidos da América como George Washington, Benjamin Franklin e Charles Lee, podendo também visitar locais emblemáticos. Para além de seguir a história deste novo personagem, também serão mostrados confrontos entre os Assassins e os Templars, havendo também a presença dos nativos e dos franceses.
O mapa será uma vez e meia maior do que o que foi visto em The Brotherhood, com uma grande zona destinada às missões principais e secundárias, a povoações e cidades. Nessas áreas vamos poder subir às árvores e montanhas, caçar animais, dando assim uma maior liberdade ao jogador. Estes cenários naturais irão mostrar também a mudança das estações, com os cenários a variar oferecendo também novas formas de avançar no jogo. Aproveitando o enorme mapa do jogo, é prometido que em Assassin's Creed 3 haverá cenários com mais vida e com milhares de inimigos, e que apesar de serem em grande número não será afetada a qualidade dos personagens.

O jogo vai incluir uma nova versão do motor Anvil, com animações para o protagonista nunca antes vistas na série. Será estreado um Animus 3.0.


A Ubisoft Montreal inclui no jogo um novo sistema de notoriedade, economia e propriedades, em conjunto com um outro sistema de recrutamento de assassinos. Desaparecerão as guildes das cortesãs, ladrões e mercenários, mas irão introduzir algo semelhante. Para além disso vai-se manter a possibilidade de melhorar a equipa do protagonista, e foram aumentados o número de puzzles e plataformas com o regresso do sistema de sincronização de missões, que trazem grandes vantagens ao jogador se estas forem completadas a 100%.


A revista revelou também que haverá melhorias nos movimentos de parkour, no combate com duas armas, foram aumentados os ataques secundários e modificado o sistema de sprint. O personagem vai contar com várias armas da época sobretudo com um machado, voltando a estar presente a famosa e mortífera lâmina oculta. Para dar um toque ainda mais cinematográfico, o jogo vai apresentar uma nova câmara para seguir a ação.


Assassin's Creed 3 foi o jogo da série que mais tempo esteve em desenvolvimento desde o primeiro jogo, uma produção que está perto da sua finalização, e cujo tempo que até se coloque à venda nas lojas, no dia 30 de outubro, será usado para trabalhos de correção e polimento.

A Ubisoft promete dar todos os detalhes sobre o jogo no dia 5 de março pelas 17h00 de Portugal. Vamos torcer para que seja lançado um primeiro trailer. Em baixo podem ver mais algumas novas imagens do jogo.


Assassins Creed III. Situado na segunda metade do século 18, veremos a guerra entre os Templários e os Assassinos se desenvolver cruzando para o Novo Mundo da América, e testemunhar em primeira mão os acontecimentos da Revolução Americana. Preso no conflito um herói ousado e novo na franquia Assassin's Creed.

Fonte: Eurogamer