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sexta-feira, março 30, 2012

Ataque de Nostalgia com Theatrhythm: Final Fantasy



A Square liberou um trailer de 3 min de Theatrhythm com várias musicas nostálgicas de Final Fantasy, praticamente todos eles deram o ar da graça. Venha você também se relembrar dos bons momentos de quando você jogava os Final Fantasy’s das antigas.









Esse é o jogo mais significativo do ano e sai apenas para Nintendo 3DS.


Fonte: Nosgeeks

terça-feira, março 20, 2012

LEGO Batman 2: DC Super Heroes ganha primeiro trailer

LEGO Batman 2: DC Super Heroes chega para dar continuidade ao super divertido game original onde era possível encarnar as versões em bloquinhos de Batman, Robin, Mulher-Gato, Coringa e tantos outros personagens da franquia.



A segunda versão expande um pouco mais o universo do jogo, trazendo personagens do mundo DC para ajudar Batman em sua luta para defender Gotham City dos vilões.

No trailer do jogo podemos ver uma aliança entre Coringa e Lex Luthor, o que acaba trazendo o Superman para a história como um dos personagens jogáveis.

Além de Batman, Robin e o Superman, podemos conferir no trailer os vilões Mulher-Gato e o Bane, outros personagens ainda deverão ser revelados.

O jogo terá versões para Wii, Nintendo 3DS, Xbox 360, Playstation 3 e Playstation Vita.



sábado, março 03, 2012

Primeiros detalhes de Assassin's Creed 3



A revista norte-americana Game Informer conta com os primeiros detalhes sobre Assassin's Creed 3.

Como já é sabido o jogo vai levar-nos até à Revolução Americana, mais concretamente entre os anos de 1753 e 1783, focando-se nas cidade de Boston e Nova Iorque. O herói do jogo tem como nome Connor (nome nativo: Ratohnake), e é filho de pai inglês e de mãe nativa americana. No jogo vão-nos dar a conhecer a história de Connor desde a sua infância, altura em que é criado pela tribo Mohawk que foi atacada por colonos ingleses, e que levará Connor a uma dura busca pela paz e vingança.


Ao longo da aventura o personagem vai-se cruzar com nomes sonantes da história dos Estados Unidos da América como George Washington, Benjamin Franklin e Charles Lee, podendo também visitar locais emblemáticos. Para além de seguir a história deste novo personagem, também serão mostrados confrontos entre os Assassins e os Templars, havendo também a presença dos nativos e dos franceses.
O mapa será uma vez e meia maior do que o que foi visto em The Brotherhood, com uma grande zona destinada às missões principais e secundárias, a povoações e cidades. Nessas áreas vamos poder subir às árvores e montanhas, caçar animais, dando assim uma maior liberdade ao jogador. Estes cenários naturais irão mostrar também a mudança das estações, com os cenários a variar oferecendo também novas formas de avançar no jogo. Aproveitando o enorme mapa do jogo, é prometido que em Assassin's Creed 3 haverá cenários com mais vida e com milhares de inimigos, e que apesar de serem em grande número não será afetada a qualidade dos personagens.

O jogo vai incluir uma nova versão do motor Anvil, com animações para o protagonista nunca antes vistas na série. Será estreado um Animus 3.0.


A Ubisoft Montreal inclui no jogo um novo sistema de notoriedade, economia e propriedades, em conjunto com um outro sistema de recrutamento de assassinos. Desaparecerão as guildes das cortesãs, ladrões e mercenários, mas irão introduzir algo semelhante. Para além disso vai-se manter a possibilidade de melhorar a equipa do protagonista, e foram aumentados o número de puzzles e plataformas com o regresso do sistema de sincronização de missões, que trazem grandes vantagens ao jogador se estas forem completadas a 100%.


A revista revelou também que haverá melhorias nos movimentos de parkour, no combate com duas armas, foram aumentados os ataques secundários e modificado o sistema de sprint. O personagem vai contar com várias armas da época sobretudo com um machado, voltando a estar presente a famosa e mortífera lâmina oculta. Para dar um toque ainda mais cinematográfico, o jogo vai apresentar uma nova câmara para seguir a ação.


Assassin's Creed 3 foi o jogo da série que mais tempo esteve em desenvolvimento desde o primeiro jogo, uma produção que está perto da sua finalização, e cujo tempo que até se coloque à venda nas lojas, no dia 30 de outubro, será usado para trabalhos de correção e polimento.

A Ubisoft promete dar todos os detalhes sobre o jogo no dia 5 de março pelas 17h00 de Portugal. Vamos torcer para que seja lançado um primeiro trailer. Em baixo podem ver mais algumas novas imagens do jogo.


Assassins Creed III. Situado na segunda metade do século 18, veremos a guerra entre os Templários e os Assassinos se desenvolver cruzando para o Novo Mundo da América, e testemunhar em primeira mão os acontecimentos da Revolução Americana. Preso no conflito um herói ousado e novo na franquia Assassin's Creed.

Fonte: Eurogamer

domingo, janeiro 22, 2012

As muitas e diferentes maneiras de se manter vivo em I Am Alive

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A Ubisoft lançou o trailer "Encounters" de I Am Alive onde o protagonista dá conselhos sobre a vida em um mundo-cão come cão. "As pessoas mais do que a poeira é a coisa mais perigosa que você vai encontrar", e as maneiras de lidar com elas são numerosas.

I Am Alive claramente recompensa os jogadores com o uso da astúcia, como até mesmo uma arma vazia intimida um trio de ladrões fazendo-os recuar. O arco oferece uma alternativa mortal e silenciosa com munição reciclável.



Fonte: Kotaku

quinta-feira, janeiro 19, 2012

Resident Evil 6 anunciado em breve?

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A Capcom abriu um site denominado de Nohopeleft.com, que apresenta uma espécie de blog onde são relatados diversos acontecimentos por todo o mundo.

No site podemos ver vídeos e imagens retiradas um pouco pelo mundo, onde está escrito nas paredes com grafite, No Hope Left.

O símbolo apresentado é muito parecido com o de Resident Evil. E vários rumores começam a surgir de que poderá ser apenas uma campanha viral a Resident Evil: Revelations ou a Resident Evil: Raccoon City, ou até algo relacionado com o anúncio do novo Resident Evil 6.

A Capcom mantém-se em silêncio, mas ao que parece iremos saber mais em breve, uma vez que várias imagens do site apontam para a data de hoje.



Fonte: Eurogamer

terça-feira, janeiro 17, 2012

"Rumor" Resident Evil 6 está sendo produzido no Ocidente?

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Várias pistas levam a especulação.

Surgiram várias pistas que podem indicar que a produção de Resident Evil 6 está a cargo de uma produtora Ocidental.

Sabemos que a produtora Spark Unlimited está atualmente a trabalhar em dois projetos, sendo um deles descrito como "um jogo de uma franquia estabelecida nos consoles" e "uma nova direção no género ação/horror"."

É possível que um dos projetos seja Resident Evil 6, mas também é possível que não seja. No entanto, recentemente este estúdio contratou Hoshiko Oyamatsu, que foi um designer na Capcom durante mais de dez anos.

Além disso, a Spark Unlimited revelou no Twitter que o jogo está a ser criado para uma editora, e que são eles quem decidem tudo.

Isto se encaixa com o método utilizado pela Capcom, tal como já vimos acontecer com a Blue Castle Games (Dead Rising 2), Slant Six Games (Resident Evil: Operation Raccoon City) e Ninja Theory (DmC).

Os rumores sobre Resident Evil 6 têm vindo a surgir com mais frequência, mas a Capcom ainda não revelou nada.

Fonte: Eurogamer

segunda-feira, janeiro 16, 2012

G1 testa o novo console da Nintendo

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Quer deixar um funcionário da Nintendo sem jeito? Pergunte por que o Wii U, sucessor do videogame Wii, ainda não tem nenhum game anunciado, sendo que o console chega às lojas na segunda metade deste ano, segundo a empresa. Na Consumer Electronic Show (CES), em Las Vegas, a fabricante e desenvolvedora de games poderia estar mostrando os novos "Super Mario", "Metroid" ou "Zelda". No entanto, preferiu não ter um estande no evento e, sim, um pequeno quarto em um hotel próximo. Ali, em vez dos jogos, demonstrou "experiências".
A intenção da Nintendo é mostrar como é jogar em duas telas em um console doméstico, algo que deu muito certo com os jogos nas duas telas do Nintendo DS e, agora, no 3DS. O primeiro é o videogame portátil mais vendido de todos os tempos, com mais de 151 milhões de unidades vendidas.


Nintendo Wii U proporciona experiência como a do DS, de jogar com duas telas
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O Wii U tem um design muito similar ao Wii. Ele só é um pouco mais comprido e com bordas arredondadas. E conta com um controle no formato de tablet. Ele apresenta duas alavancas analógicas, essenciais para jogos de tiro em primeira pessoa. Além disso, há dois botões de ombro, dois gatilhos, os tradicionais botões de ação, 4 deles, e um direcional digital.

A tela sensível ao toque é o diferencial. Com ela, o jogador pode interagir diretamente com o jogo, realizando alguma ação nela, até acessar diferentes informações.

De olho na telinha

Este foi o foco da primeira "experiência" do G1 com o Wii U. O jogo consistia em 3 amigos em um labirinto e um quarto, munido do controle-tablet, que tinha que fugir deles. O jogador em fuga não olha para a televisão e, sim, para a tela do joystick, que mostra o mapa do labirinto e onde estão os adversários, além de apresentar uma pequena tela de jogo. Os outros gamers usam Wii Remotes, controles do Wii original que são compatíveis com o Wii U, para caçá-lo. Embora seja um game muito curto, é bastante divertido jogar em equipe para caçar o fugitivo, uma vez que os jogadores são obrigados a conversar e se ajudar para vencer a partida.

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Ao jogar como quem foge, a experiência muda bastante. Ver a posição dos adversários ajuda -e dá uma agonia grande vê-los se aproximando. Vence quem pegar o fugitivo dentro do tempo determinado.

Num segundo teste foi apresentado um game de tiro em terceira pessoa, com a câmera mostrando o personagem pelas costas. Quem jogava com o Wii Remote e a extensão Nunchuck tinha que caçar uma nave espacial que voava pelo cenário repleto de obstáculos do usuário que tinha o controle-tablet. Nada muito diferente do que já foi visto em games do Wii. Entretanto, ao jogar como a nave usando o novo joystick, o resultado é muito mais interessante. Somado ao fato de ter que usar as duas alavancas analógicas para fazer a nave andar para frente e para trás, para a direita e para a esquerda e para cima e para baixo, era necessário girar o controle para os lados para movimentar a câmera e a mira para atacar os outros jogadores -- tudo isso visualizando a imagem do jogo na tela sensível ao toque do controle.
É muito mais difícil controlar um game desta maneira mas, ainda assim, é uma tarefa que permite uma interação maior com o jogo.

360 graus


A terceira experiência foi a mais interessante em termos de tecnologia, já que não se tratava de um jogo. Foi colocado um vídeo na tela em que parecia que se estava andando em cima de um carro do serviço Street View, dos mapas do Google. Enquanto o vídeo era reproduzido, no controle aparecia a mesma imagem, com a diferença de que, ao girar o periférico para os lados, a câmera se movia 360 graus. Era possível, ainda, ampliar a imagem para ver detalhes como nomes de ruas ou pressionar um botão para ver o que acontecia nas "costas" do usuário.

A aplicação é bastante interessante e pode ser usada tanto para o uso no Street View, por exemplo, ou para algo ainda mais grandioso. Pense em assistir a um filme que teve cenas gravadas com a câmera de 360 graus. Em uma batalha, por exemplo, o espectador teria a opção de ver a cena por outros ângulos diretamente na tela do tablet, apenas movimentando-o para os lados, para cima e para baixo.
Ainda é incerto se Nintendo vai mesmo lançar o Wii U em 2012. Mas ela está tomando todo o cuidado para tornar inéditas as "experiências" de seu novo console. Se continuar neste caminho e continuar usando a mesma criatividade vista em alguns jogos do Wii, o novo aparelho já tem meio caminho andado para ser bem recebido.

Fonte: G1/Globo

domingo, janeiro 15, 2012

Mais um trailer de Resident Evil: Operation Raccoon City

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Foi divulgado esta semana um trailer de 5 minutos do novo jogo da série Resident Evil. O trailer, nomeado ''Triple Impact'' e com cenas mixadas de trailers anteriores, mostra uma batalha cheia de ação entre os Spec Ops e as Forças da Umbrella nas ruas devastadas de Raccoon City.



Resident Evil Operation Raccoon City será lançado no dia 20 de março.

Fonte: Youtube

sábado, janeiro 14, 2012

Nintendo,Sony e Microsoft e um mês de Dezembro inigualável em vendas de hardware

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Sony, Microsoft e Nintendo tiveram um grande ano de acordo com dados recentes, e os consoles terminaram o ano com vendas inigualáveis.


Sony

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Para a Sony, o relatório mensal sobre os últimos dados da NPD relatam cerca de 6,5 milhões de plataformas PlayStation vendidas em dezembro, um dos melhores meses do ano em termos de software e hardware de vendas para a Sony. Estas são as palavras oficiais:

"De acordo com o NPD Dezembro, Playstation 3 terminou um 2011 com um estrondo, com aumentos em hardware, software e periféricos durante o ano. Conforme relatado no início desta semana, os consumidores correram para os consoles Playstation com mais 6,5 milhões de unidades vendidas entre em todo o mundo."


Microsoft

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Do lado da Microsoft, a empresa anunciou que o Xbox 360 já vendeu 1,7 milhões de unidades no último mês de 2011, valor semelhante aos números de novembro do ano passado. Este é o press release oficial sobre Kinect e o Xbox 360:

"Com fortes vendas durante a temporada de férias,o Microsoft Xbox 360 terminou 2011 como a melhor plataforma de venda da atual geração de consoles nos Estados Unidos. O mês de dezembro foi impressionante no qual console Xbox 360 obteve o mais rápido crescimento."

Microsoft já vendeu mais de 66 milhões de consoles Xbox 360 e mais de 18 milhões Kinect.


Nintendo

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E o Nintendo Wii? O console da Nintedo vai muito bem obrigado. No último mês de 2011 o console vendeu cerca 1,06 milhões de unidades. Este valor é baseado em um tweet a partir do analista Michael Pachter da Wedbush, que afirma que as vendas do console estão abaixo de 55% ano-sobre-ano.

Lista dos títulos mais vendidos nos EUA em dezembro:

1. Call of Duty: Modern Warfare 3
2. Just Dance 3
3. The Elder Scrolls V: Skyrim
4. Mario Kart 7
5. Battlefield 3
6. Madden NFL 12
7. Assassin´s Creed Revelations
8. NBA 2K12
9. 3D Super Mario Land
10. Batman: Arkham City


Fonte: Gaming Everything
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Foi divulgado hoje um trailer de 5 minutos do novo jogo da série Resident Evil. O trailer, nomeado ''Triple Impact'' e com cenas mixadas de trailers anteriores, mostra uma batalha cheia de ação entre os Spec Ops e as Forças da Umbrella nas ruas devastadas de Raccoon City.



Fonte: Gamevicio

sexta-feira, janeiro 13, 2012

Tecmo revela assustador mini filme promocional de Shinrei Camera (3DS)

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O spin-off do game Fatal Frame para o 3DS, que recebeu o nome oficial de Shinrei Camera, apesar de ter ficado conhecido aqui no ocidente como Spirit Photo, ganhou um novo vídeo promocional. O mini filme mostra algumas garotas que jogam o jogo e acabam passando por situações um tanto sobrenaturais e bem assustadoras por causa de fotos tiradas no game. Confira o vídeo, se tiver coragem:



Fonte: Nintendoblast

quinta-feira, janeiro 12, 2012

Na família Sony o PlayStation 2 vai muito bem, obrigado



O PlayStation 2 foi lançado em outubro de 2000, há mais de uma década. E o negócio ainda vende – vende muito.

Nós já sabíamos que ele ainda fazia sucesso em 2010 no Japão. Mas ninguém apostava que ele ainda venderia bem no Natal de 2011.

De acordo com um anúncio oficial da Sony Computer Entertainment, referente às vendas no seu último trimestre: “o PlayStation 2 continua seu movimento de vendas e mantém números robustos especialmente nos países emergentes e regiões como o Leste Europeu, o Oriente Médio, o Sudeste Asiático e a América do Sul, passando um milhão de unidades no mundo todo.”

Isso não é só uma simples doideira. Significa que o PS2, um console de mais de dez anos, vendeu tão bem no fim de 2011 quanto o PS Vita, que acabou de sair. De acordo com a mesma nota da Sony, o seu novo portátil chegou a 500 mil unidades vendidas no Japão, único território em que está disponível por enquanto.

Sem dúvida, o preço atrativo do PS2 e sua biblioteca excelente tornam o console um ótimo negócio para quem está chegando agora ao mundo dos videogames. Não é à toa que a Sony conseguiu vender mais de 150 milhões dele desde 2000.

O PlayStation 3, enquanto isso, alcançou a marca de 3,9 milhões de aparelhos vendidos entre novembro e o começo de janeiro e, segundo estimativas da Sony, deve alcançar a meta de 15 milhões de consoles até o fim do ano fiscal, em 31 de março. O PSP ficou com 1,6 milhão de aparelhos vendidos.

>> O fim de ano da Sony [Site oficial, em inglês]

Fonte: Kotaku

segunda-feira, janeiro 09, 2012

Revista Mundo Estranho revela curiosidades sobre os games em edição temática

A Mundo Estranho acaba de colocar na banca uma edição especial toda dedicada ao universo dos games. O foco da revista é manter sua tradicional pegada de curiosidades e esquisitices em pautas como "Os 10 games mais politicamente incorretos da história", "Quais as publicidades mais bizarras já inseridas em jogos?" e "O que são newsgames?". Não espere encontrar aqui dezenas de reviews de games ou dicas.

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Entre as toneladas de curiosidades que você descobre na edição está a origem da expressão "game over". A mensagem surgiu nas máquinas de pinball dos anos 1950 e indicava que os créditos do jogador haviam acabado e que ele precisava por mais moedas para continuar.

Fonte: Super/Abril

sábado, janeiro 07, 2012

Propaganda de Soul Calibur V se concentra no decote de Ivy

Com a proximidade do lançamento de Soul Calibur V para o Xbox 360 e PlayStation 3, as propagandas já estão começando a ser veiculadas, inclusive uma que se concentra bastante no decote da lutadora Ivy no Japão. Em território nipônico o jogo sai alguns dias depois do mercado norte-americano, que chega em 31 de Janeiro de 2012.

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A propaganda mostra basicamente apenas o decote da lutadora Ivy em uma página inteira, a data de lançamento do jogo, no dia 2 de Fevereiro de 2012, e o preço de ¥8.380 (por volta de US$ 110). É algo que esperamos de séries como Dead or Alive, mas que surpreende um pouco para Soul Calibur.
Com tamanho conteúdo, a Namco Bandai não deverá ter problemas em chamar a atenção do público japonês, apesar de que eles podem ficar um pouco decepcionados ao descobrirem que algumas roupas de Ivy não são tão reveladoras quanto eles estão sugerindo.
A história de Soul Calibur V se passará 17 anos após o último capítulo lançado nos consoles, Soul Calibur IV, e a aparência de Ivy apenas melhorou com o tempo.

Fonte: Techtudo

sexta-feira, janeiro 06, 2012

TOP 50 Maiores Jogos da Nintendo de todos os tempos, segundo leitores da Famitsu

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A Famitsu publicou uma lista com o TOP 50 dos jogos da Nintendo mais adorados pelos seus leitores.

Como seria de esperar o clássico Super Mario Bros. do clássico NES ficou na primeira posição, seguido pelo mítico The Legend of Zelda: Ocarina of Time do Nintendo 64 e pelo revolucionário Super Mario 64.

Segue abaixo o top 50:

Super Mario Bros. (NES)
Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
Super Mario 64 (N64)
Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)
Mother 2 (SNES)
Xenoblade (Wii)
Legend of Zelda (NES)
Super Mario RPG (SNES)
Smash Bros. Melee (GC)
Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
Fire Emblem - Seisen no Keifu (SNES)
Famicom Mukashi-banashi (Famicom-DiscDrive)
Super Mario Kart (SNES)
Famicom Tantei Club Part II (Famicom-DiscDrive)
Legend of Zelda: Wind Waker (GC)
Fire Emblem - Monsho no Nazo (SNES)
Legend of Zelda - Links Awakening (GB)
Super Mario World (SNES)
Super Mario Sunshine (GC)
Smash Bros. Brawl (Wii)
Donkey Kong Country (SNES)
Ice Climber (NES)
Mother (NES)
F-Zero (SNES)
Kirby Super Star (SNES)
Mario Kart Wii (Wii)
Mario Kart 64 (N64)
Pokemon Red/Blue/Green/Pikachu (GB)
Super Mario Bros. 3 (NES)
Super Mario Galaxy (Wii)
Star Fox (SNES)
Magical Vacation (GBA)
Kirbys Air Ride (GC)
Golf (NES)
Joy Mech Fight (NES)
Donkey Kong Country 2 (SNES)
Super Mario 64 DS (DS)
Legend of Zelda - Twilight Princess (Wii)
Legend of Zelda - Majoras Mask (N64)
Animal Crossing: Wild World (DS)
Donkey Kong (NES)
Smash Bros. (N64)
Volley Ball (Famicom-DiscDrive)
Banjo-Tooie (N64)
Baseball (NES)
Famicom Tantei Club (Famicom-DiscDrive)
Fire Emblem: Ankoku Ry? to Hikari no Tsurugi (NES)
Metroid (Famicom-DiscDrive)
Metroid II - Return of Samus (GB)
Super Mario: Yoshi Island (SNES)

Fonte: Eurogamer

quinta-feira, janeiro 05, 2012

Epic Mickey 2 revelado por engano



Parece que por engano a Disney anunciou que está poderá estar desenvolvendo Epic Mickey 2.

Conta ainda que o jogo deverá ser multiplataforma (Wii, PS3, X360) e que deverá sair no outono de 2012.

Aparentemente o jogo contará tambem com modos single e coperativo com tela dividida (eba!), sendo personagens jogaveis Mickey e Oswald.

Além disso aparentemente ao longo da história, Mickey encontrará muitos personagens esquecidos da Disney.

Agora é só esperar a Disney se pronunciar oficialmente.

Fonte: Eurogamer

terça-feira, janeiro 03, 2012

Miyamoto diz que produtores podem fazer mais com 3D e melhorar gameplay



Numa recente entrevista dada à Mercury News, Miyamoto (criador de Mario e Zelda) falou sobre a produção de jogos para a 3DS, o efeito do 3D, sobre como isso pode afectar a experiência de jogo e ainda sobre jogos para smartphones.

Sobre os jogos em 3D Miyamoto começou dizendo que o trabalho é satisfatório, mas ainda haverá muito para fazer: "eu penso que a missão foi completada de forma suficiente [jogos em 3D]. Mas quando se põe a questão sobre se o efeito 3D pode ser usado para a experiência de jogo sem distrair muito a atenção das pessoas, não penso que os produtores tenham feito um trabalho suficiente. Mesmo com Super Mario 3D Land conseguimos atrair perto de 50% do objetivo que pretendíamos. Por isso há muito que melhorar".

Sobre os jogos para os smartphones e do interesse em sistemas portáteis da Nintendo, Miyamoto considera que "a minha grande preocupação é criar jogos únicos que não possam ser reproduzidos noutros sistemas. Eu penso que à medida que o tempo passa, os jogos que as pessoas esperam dos smartphones serão muito diferentes do que podem esperar de um console dedicado."

"Recentemente comprei um smartphone e experimentei alguns jogos, mas não encontrei nenhum que fosse particularmente interessante."

Fonte: Eurogamer

segunda-feira, janeiro 02, 2012

The Last of Us: Uma história cinematográfica focada nos personagens

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Um dos reis do catálogo de exclusivos do PlayStation 3 para 2012 é The Last of Us da Naughty Dog. A surpresa apresentada durante o premiação da VGA transcorre em um mundo destruído com uma humanidade infectada por uma estranha doença produzida por um fungo. O caos domina as grandes cidades e as pessoas que não foram contaminadas tentam sobreviver a todo custo. Precisamente a sobrevivencia será o unico fator chave deste jogo, segundo a entrevista feita pela MariStation com os estudios da ND.

Em sua próprias palavras, "... é tudo sobre os personagens. você tem o mundo, algo horrível aconteceu no mundo, mas toda a pressão é sobre os personagens, que precisam tomar decisões difíceis, e é aí que reside o interesse "

O representante do estúdio continua...
"Tudo o que podemos dizer é que se você olhar para o trailer, ainda não vai entender muito bem o jogo, o trailer apresenta a idéia. Temos uma idéia e estamos estruturando as coisas ao redor. Se você olhar para o trailer e observar as coisas que ocorrem nele, você verá que Joel tem um pedaço de madeira, há um combate corpo a corpo. Em seguida, Joel tem uma arma, como essas coisas se combinam no jogo? Ele esta buscando suprimentos entre os restos. "

Naughty Dog ainda exclarece "...os personagens tem que trabalhar juntos para sobreviver e que há muitas coisas que podem ajudar. Existem seres humanos que não estão infectados. E há um ambiente bonito e rico que incentiva a exploração. Acho que estamos fazendo algo diferente com esse gênero, algo que ninguém fez antes. Não é apenas corredores escuro e sombrio com alguma coisas que vão saltar em cima de você, isso que estamos fazendo é mesclar os momentos de euforia com tensão. Queremos contar uma boa história com momentos de estresse e momentos calmos, assim oferecendo uma grande experiência".

(Para ver o vídeo com a entrevista completa, clique nesse link)

Uma parte interessante da entrevista e que vale ressaltar é onde os produtores revelam que o jogo foi inspirados em vários filmes, entre eles:

Eu Sou a Lenda


Filhos da Esperança


Extermínio


Onde os Fracos Não Têm Vez



The Last of Us é um jogo exclusivo para PlayStation 3 previsto para ser lançado em 2012.

Fonte: Meristation

domingo, janeiro 01, 2012

God of War IV vai possuir um Multiplayer Co-op Online com Kratos e o irmão Deimos, de acordo com a PSM3

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De acordo com o site SilleGamer, após um monte de rumores especulativos sobre a próxima entrada de God of War, revista britânica de jogos, PSM3, informou que God of War IV poderia ter um recurso Multiplayer Co-op Online, em uma linha que envolveria Kratos e o irmão Deimos tentando escapar da vida após a morte. A informação foi dada em um artigo relativo aos títulos de PS3 mais quentes de 2012, com a PSM3 ainda insinuando que o título está em desenvolvimento, e está chegando mais cedo do que tarde.

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Rumores sobre o desenvolvimento de God of War IV vieram a tona no final de 2010, com a varejista da Nova Zelândia, Mighty Ape publicando um espaço reservado datado para 28 de setembro de 2012 para o título. Evidências sobre o título sem aviso prévio começaram a se acumular com o surgimento de um anúncio de emprego pela Sony Santa Monica, em busca de um "Senior Staff Concept Artist" para um projeto chamado "God of War".

A PSM3 anteriormente rumorou a existência de God of War IV, em meados de 2011, com fontes anônimas próximas à publicação respeitadando a confirmação do título , além de insinuar o multilplayer online e uma data de lançamento em 2012. Como de costume, tomaram esses boatos com uma pitada de sal até a confirmação fornecida.

Fonte: Modernxgames

Vários sites já revelaram seus jogos do ano, e aqui vai a lista com os vencedores

Muitos dos grandes sites e revistas já revelaram qual foi, para eles, o melhor jogo de 2011, e nada melhor do que uma aglomeração desses prêmios logo abaixo:

Spike Video Game Awards: The Elder Scrolls V: Skyrim
Edge Magazine: The Legend Of Zelda: Skyward Sword
Games Magazine: Portal 2
GameSpot: The Elder Scrolls V: Skyrim
Eurogamer (UK): Portal 2
GameTrailers: Uncharted 3: Drake's Deception
Giant Bomb: The Elder Scrolls V: Skyrim
Joystiq: Portal 2
Metro GameCentral: The Legend Of Zelda: Skyward Sword
X-Play: The Elder Scrolls V: Skyrim
Eurogamer PT (voto popular): Uncharted 3: Drake's Deception
Eletronic Gaming Monthly: The Elder Scrolls V: Skyrim
Gamasutra: Portal 2
GameSpy: The Elder Scrolls V: Skyrim
The Washington Examiner: The Legend Of Zelda: Skyward Sword
Time Magazine: Minecraft
Game Revolution (voto popular): Dark Souls
MMGN (voto popular): The Legend Of Zelda: Skyward Sword
ScrewAttack (voto popular): The Legend Of Zelda: Skyward Sword

Até aqui o grande vencedor é Skyrim, quinto capítulo da franquia medieval da Bethesda Softworks, mas diversas premiações ainda estão por vir, e daqui a pouco tempo poderemos saber quem é o verdadeiro Jogo do Ano.

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Fonte: Gamevicio