Divirta-se!

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sexta-feira, maio 01, 2009

God of War 2 (PS2)

Tá na hora do pau!Desenvolvedor: SCE Studios Santa Monica
Distribuidor: SCEA
Gênero: Ação
Lançamento: Março de 2007

Se God of War já fez sucesso com sua ação frenética e belos gráficos, sem falar na história, imagine God of War 2. Esperado por muitos, GOW 2 coloca você na pele de Kratos, que no jogo anterior conquistou a posição de deus da guerra. Neste jogo, por incrível que pareça, você começa com tudo no máximo, força, magia e golpes, o que dá a sensação de realidade, comparado com milhares de outros jogos com continuações.

A história continua em torno dos deuses gregos. Em God of War 2, Kratos quer se vingar dos deuses, principalmente de Zeus, que lhe tirou os poderes. A tarefa parece impossível, ainda mais que novos e mais poderosos inimigos aparecem, como os gigantescos titãs. Mas não são apenas os inimigos que melhoraram, Kratos conta com combos e um arsenal de armas maior.

Sangue pra todo lado!A jogabilidade, novamente, é arrasadora. Os combos e novos movimentos do protagonista foram melhorados e incrementados, deixando a ação tomar conta do jogo. Como o primeiro, é necessário fazer upgrades nas armas com pontos de experiência adquiridos cada vez que o jogador mata um inimigo. E quantos inimigos! Existem muitos chefes (difíceis) e o jogador será obrigado a dar upgrade nas magias para pode passar de alguns.

Deixa eu pegar meu martelinho...As finalizações continuam e foram melhoradas. Não apenas finalizações, mas os movimentos que Kratos faz cada vez que se aperta uma sequência de botões indicados na tela.
Os puzzles e segredos aumentaram, deixando o jogo com replay maior. Alguns baús são tão difíceis de se perceber que você acaba passando reto pelo mais óbvio. A mecânica do jogo foi melhorada para deixar as partes "monótonas" mais rápidas. É claro que entre uma luta e outra você vai querer descansar...ou não.

Os gráficos alcançam a máxima potência do PS2, algo difícil de ser conquistado. Belíssimos cenários são mostrados, desde montanhas cheias de neve até o interior de um vulcão. A arte é realmente caprichada no jogo, o que aumenta a imersão na trama.
O áudio não fica pra trás. O antigo tema foi remixado e se encaixa perfeitamente no sucessor, além de outras músicas compostas.

Que você tá olhando, tucano!Um tipo de minigame foi adicionado ao jogo: montar no famoso Pegasus e partir pra pancadaria aérea. Funciona muito bem, e empolga pois não fica a mesma coisa o jogo todo. Fora isso, algumas cenas com chefes são muito legais de se ver. Quando Kratos enfrenta Ícarus por exemplo, a batalha em queda livre empolga muito.

Volta pra cova defunto!God of War 2 pode ser considerado o melhor jogo de ação do PS2. Sem puxar o saco nem nada, mas o jogo é bom. Por mais que alguém não goste, se tem um PS2 deve dar uma chance para GoW 2. Quem sabe você não acaba achando o jogo que faltava para sua coleção?

Por que vale a pena?
Se você quer ver sangue, surrar os inimigos sem dó com combos e ataques estilosos, GoW 2 é o jogo certo. Além dos gráficos que deixam qualquer um de queixo caído, a jogabilidade e o áudio são uma beleza.

Prós: Gráficos magníficos e jogabilidade arrasadora.
Contras: Nada.

Avaliação
Gráficos: 10.0
Áudio: 9.5
Jogabilidade: 10.0
Replay: 9.5
Geral: 9.5

Zerado: 70%
Comentários: Zerando uma vez é possível habilitar vários segredos, mas existem muitos que rendem horas de jogatina. Para liberar as melhores roupas, é necessário vencer em todas as dificuldades e zerar o modo extra.

Por: Matt

sexta-feira, abril 10, 2009

Zone of the Enders The 2nd Runner

Desenvolvedor: Konami Computer Entertainment Japan
Distribuidor: Konami Computer Entertainment
Gênero: Ação
Lançamento: Setembro de 2003

Zone of the Enders The Second Runner é aquele tipo de jogo que se utilizou das clássicas histórias de viagem a outros planetas para tentar fazer sucesso, e o melhor de tudo, é que este jogo realmente fez sucesso, primeiramente por seus gráficos que se mostraram extremamente limpos e refinados para um jogo de 2003, e também pela incrível engine que o jogo possui.

Na maioria de jogos de Mechs(Mechas, Robos Gigantes), a jogabilidade tende a ser ruim pois normalmente a movimentação é lerda e com um mínimo de atraso dos controles, sem contar também que em alguns casos isso torna o jogo irritante e frustante, mas o caso é que Hideo Kojima sabia disto e decidiu criar uma engine que reuni-se velocidade simplicidade e acima de tudo aquela sensação de poder ao se utilizar uma máquina de destruição em massa.
A engine do jogo é composta por: O botão quadrado para ataque, que a de longe dispara tiros e de perto utiliza ataques com um tipo de espada acoplada ao robô, o botão triangulo para fazer o robô subir (utilizando-se dos motores) e o botão X para descer, o botão O (bola) para agarrar inimigos ou objetos, o botão R2 para dar dash, o botão R1 para utilizar algo que seria um tipo de charge, carregando um poderoso disparo ou ainda tornar uma arma mais resistente do que o normal, o botão L1 para escolher a arma, que durante o progresso do jogo vão aparecendo cada vez mais armas com habilidades diferentes, o botão L2 para travar/destravar as miras e por ultimo os direcionais sendo o esquerdo para movimento do robô e o direito para a câmera.

Os comandos parecem meio complicados no começo pois é preciso segurar um ou dois botões juntos em certos momentos, principalmente o dash, o caso é que após alguns minutos de jogo você estará entrando na melhor aventura futurista que já viu.

E qualquer um que olhar você jogando vai pensar que é a coisa mais complicada do mundo jogar, digo isso por que já aconteceu comigo o.o.
Mas o jogo não é simplesmente gráficos e engine, também vem acompanhado de uma incrível trilha sonora que vai fazer você sentir cada momento do jogo.

Sobre a história, alguns poucos detalhes ficaram no primeiro jogo, mas nada que seja realmente necessário jogar o primeiro para entender.
A história começa com Dingo Egret, um operário comum como qualquer outro trabalhando em uma das luas de marte, quando um ataque de uma organização ao lugar faz este se encontrar com Jehuty (provavelmente o robô mais fodão já feito xD). A partir daí Dingo Egret vai seguir por uma jornada para salvar marte e reviver seu passado que escondeu por alguns anos.
A história se passar somente em marte então não esperem ver a terra em nenhum momento x}.

(Jehuty)
(Dingo Egret)Por que vale a pena?
Para aqueles que gostam de mechs ou ainda aquele tipo de história intergaláctica, Zone of the Enders tráz tudo isto com o poder de uma engine simples e muito divertida.

Prós: Provavelmente a melhor engine para jogos mechs já criada.
Contras: Alguns boss vão exigir muitas tentativas para progredir no jogo, pois estes têm seqüências um tanto complicadas nas primeiras vezes.

Avaliação
Gráficos: 8.5
Áudio: 8.5
Jogabilidade: 9.5
Replay: 7.5
Geral: 8.5

Zerado: 100%
Comentários: O jogo possui um new game+ que deve ser usado para se conseguir os secrets que são: Um modo versus, um modo mission que vem com time trials, boss rush e survival, além de missões do jogo com alguns extras só para divertir.

Por: W;D

terça-feira, março 17, 2009

God Of War (PS2)

Desenvolvedor: SCE Studios Santa Monica
Distribuidor: Sony Computer Entertainment
Gênero: Ação
Lançamento: Junho de 2005

God of War foi um dos jogos que veio ao mundo pra surpreender os meros mortais (literalmente), na pele de um semi-deus chamado Kratos você deve buscar a vitória para se tornar o novo God of War (Deus da Guerra).
Logo de cara, o jogo não se mostrou muita coisa (ao menos para mim) pela sua tela de início, mas depois de alguns poucos minutos de jogatina me encarnei mais do que nunca em descer a cacetada em alguns zumbis.

O sistema de comando tráz um leque de opções gigantesco, o caso é que é necessário fazer upgrade em seus movimentos, utilizando-se de orbs que você consegue ao matar as criaturas do jogo, que podem ser de vida, energia ou pontos para upgrade. Mas de nada adianta um sistema tão cheio de opções se ele fosse complicado certo? Pois foi exatamente o que os criadores do jogo pensaram (eu acho), e fizeram a coisa mais simples do mundo, para encaixar os novos movimentos basta utilizar o botão R1 junto a qualquer um dos três botões de ataque (quadrado, triângulo e círculo) e é possível fazer o upgrade de sequências como "R1 + Quadrado + Triângulo + Circulo", gerando combos que vão ficando cada vez mais devastadores ao longo do jogo.

Fora isso há também um sistema de esquiva super simples, basta apertar e segurar R2 e Kratos se defende, também é possível segurar R2 e apertar algum direcional e Kratos irá rolar para aquela direção (esse rolamento pode te ajudar a continuar combos ou ainda começar alguns contra certas criaturas).



E para finalizar com chave de ouro, a melhor parte do jogo é quando o sistema "tempode reação" entra em cena, basicamente é necessário apertar o botão certo antes do tempo de reação acabar. Digo que esta é a melhor parte do jogo pelo fato de que nesses momentos Kratos se utiliza de uma destreza incrível para fazer movimentos arriscados, claro que nem tudo é destreza, ele também abusa um poco da sorte em alguns momentos.
(Como o momento abaixo).


É claro que o jogo não é só meter porrada até cansar, ele possui algo que gera conflitos ou muita diversão (depende do player) durante o jogo, que são os famosos Puzzles (Quebra-Cabeças), o jogo em seus pontos "fora de ação" é basicamente descobrir como sair ou avançar de um determinado local, muitas vezes sendo necessário ficar um bom tempo em cenários que você já passou umas duas ou três vezes antes de sair dele. Conforme o jogo avança, Kratos vai ganhando novas armas, o que cria uma expectativa cada vez maior no player para seguir em frente e ver o que mais vai ganhar.

Mas como já dito antes, o jogo não é só dar porrada, God of War possui uma história, e é bem simples, Kratos filho de Zeus, procura um jeito de se tornar o novo God of War, derrotando o anterior, para que seu pai o aceite finalmente como filho honrável.

Por que vale a pena?
God of War é tipo de jogo que todo adolescente procura, simples, cheio de ação e muito sangue.

Prós: Facilidade nos movimentos e o jogo flui perfeitamente no momentos "tempo de reação".
Contras: Em muitas partes do jogo existem puzzles que você perde um bom tempo tentando resolver, o que pode frustar alguns players.

Avaliação
Gráficos: 8.0
Áudio: 7.0
Jogabilidade: 9.5
Replay: 6.5
Geral: 8.0

Zerado: +ou- 70%
Comentários: O jogo é totalmente linear, então os secrets devem ser pegos ao longo do jogo, após o término existem alguns novos modos e dificuldades extras liberados.


Por: W;D