Desenvolvedor: DimpsDistribuidor: Namco Bandai
Gênero: Luta
Lançamento: Abril de 2009
Voltando a postar as análises, depois de algumas semanas parado. Mais um Dragon Ball a ser evitado. Sou fã da série, por isso, vamos acabar com alguns jogos deles de uma vez por todas xD. Acho que a galera não aguenta mais ler sobre o anime.
Mais um jogo vindo de filme, Dragonball Evolution não consegue agradar aos fãs, assim como o próprio filme em live action. Quando a notícia de que um Dragonball com atores reais estaria sendo feito, todos os fãs de Goku e sua turma ficaram receosos, pois colocar os efeitos das lutas e mostrar uma história fiel a do anime não seria tarefa fácil. E não foi.Depois de notícias e imagens do filme serem divulgadas, a maioria dos fãs já sabia o que estava por vir: mais uma história japonesa no formato americado, estragando o essencial da obra original. E foi o que aconteceu, o filme é cheio de clichês com uma historia horrível, totalmente diferente do anime.
O jogo não fica atrás, logo de início percebemos a safadeza da produtora: colocar a engine dos Dragonball's anteriores para parecer um sólido jogo de luta, mas isso só mostra a falta de criatividade e tempo que tiveram ao desenvolver o game. Os gráficos por exemplo, são mal acabados e a renderização dos personagens mostra que o jogo é uma piada de mal gosto aos fãs. É a mesma coisa que pegar algum personagem de Dragonball Budokai Another Road, colocar uma máscara por cima deste e mudar um e outro ataque, sendo que o estilo é idêntico.Existem alguns modos parecidos com os games anteriores, pra variar. O modo história conta o filme através das lutas principais e tenta fazer o jogador se prender na trama, mas sem sucesso. Não existem vozes a princípio, ou seja, você passa o jogo todo lendo diálogos que remetem à cenas do filme, com batalhas rápidas no meio, só. Nas raras oportunidades, existem algumas péssimas animações que não empolgam por não ter som...
Esse foi o erro da produtora. Talvez a Fox, não querendo que a voz dos personagens fosse divulgada a princípio, mandou cortar o som do jogo todo e colocar nos extras para comprar. Tremenda burrada, não tem porque ficar lutando sem ouvir nada, não empolga!A jogabilidade é lamentável. Não que seja ruim, já que é uma cópia fiel dos outros DB's, mas exatamente por isso não vale a pena. Existem poucos personagens selecionáveis e o pior, sem transformações. Resumindo, pense num Dragonball Shin Budokai com menos personagens, gráficos ruins, história simples e poucos poderes. Especiais foram remodelados para ter a ver com o filme, exceto o Kamehameha de Goku, que é igual ao Ultimate de Gohan nos outros jogos.
Dragonball Evolution é puro caça-níquel. Se quiser conferir como ficou por causa do filme, vá em frente mas não espere muita coisa. Economize e gaste o dinheiro num Dragonball que empolgue mais.Prós: Jogabilidade igual aos Dragonball's anteriores, tentativa de ser Dragon Ball.
Avaliação
Gráficos: 5.0
Áudio: 0.0
Jogabilidade: 6.0
Replay: 5.0
Geral: 4.0
Zerado: 85%
Comentários: Depois de zerar o modo história, a maioria dos personagens são habilitados, assim como storyboards e o modo survival. Algumas lutas novas do modo história também aparecem, como por exemplo a de Bulma com Mai, enquanto Goku luta contra Piccolo.


Para inaugurar a seção, começo falando de um jogo que muitos fãs de Dragon Ball compraram pensando que seria algo bom no estilo Budokai, mas quebraram a cara ao serem presenteados com uma mecânica ruim, gráficos toscos e diversão zero.
A tentativa da desconhecida Avalanche de fazer um Dragon Ball no estilo aventura foi um fracasso. Provavelmente, empolgada com o sucesso da série, a empresa tentou entrar no embalo para ganhar um troco. O resultado não foi nada favorável para a empresa, principalmente para os fãs, que ficaram desapontados.
A pior parte vem agora. A mecânica do jogo é horrível e os controles são imprecisos a ponto de deixar o jogador irritado, pois geralmente aparecem mais de 3 inimigos ao mesmo tempo na tela e a defesa fica sempre aberta a cada comando utilizado. É fácil notar os movimentos forçados do personagem ao se usar um combo, e mais fácil ainda é começar a apanhar para o inimigo, devido a lentidão do próprio personagem. Como muitos inimigos possuem ataques de longo alcance, é preciso ficar enrolando para achar a hora certa de atacar, o que desmotiva. A mira também atrapalha e os golpes, a princípio, são muito fracos e sem graça.
Os gráficos são inferiores para o PS2, mas cumprem seu papel apesar de mal acabados. O áudio faz sua parte, porém irrita na hora usar os ataques. O que anima são as cenas do animê entre uma fase e outra, mas elas ficam sem nexo muitas vezes, para quem não é fã da série.